​ Привет, меня зовут Соня или просто soxa!

Моя история

Я очень люблю рисовать, но  к сожалению мне  не довелось в детстве посещать художественную школу. Однако это мне не помешало развивать насмотренность и другие качества, которые мне помогали развиваться.  В среднем классе  мне купили компьютер и тогда я стала заниматься диджитал  творчеством.  Не могу точно вспомнить в какой момент меня заинтересовала  разработка игр, но скорее всего это было после  прохождения undertale и Fran Bow.  Моим первым движком оказался Construct 2 , просто потому что не требовал навыков текстового программирования.  На долгое время я отбросила идею  создания игр и продолжала развиваться в рисовании и 3д моделировании. После работы  в Ростелекоме, я поняла что  программирвоание это тоже творчество, ведь у каждого програмиста есть свой стиль написания кода, даже если он не самый  правильный и оптимизированный.  Я хочу показать, что  имея  навык насмотренности, можно развить любой другой!

  
__________
Gamemaker

 
 __________
Godot​ 
engine


 __________
Corel draw 2019

 
__________
Ble​nde​r 3D

 

__________
Adobe 
Photosh​​​​​op CC 2018

 

__________
Adobe Illustrator


 
__________
Adobe After Effect


 
__________
Live 2D
Cubism

что я использую?

   Мои проекты

Meowgica: forest crystal
[Work in Progress]

В сердце древнего леса покоился волшебный 
кристалл - он дарил жизнь деревьям, цветам и зверям. 
Но жадный разбойник Грим похитил его — и тут же небо затянули мрачные тучи, а из 
т​ёмных уголков выползли не самые приятные существа.

Местной волшебнице это не понравилось, ведь лес снабжает ее полезными травами, а в лесу у нее были
разные друзья! Она решила что не оставит это на самотек, и ее долг - вернуть кристалл обратно!
_________________________

Полностью сделанная мной игра

 ПАГУБНАЯ АВАНТЮРА

Кажется, вы много проспали, люди совсем позабыли о вашей истинной силе, в подземельях то и дело шныряют надоедливые авантюристы.. Они истребляют ваших сородичей, крадут все во благо своей цивилизации!
Ну не прелесть ли... Вам нужно восстановить свою ценность в этом мире не самым дружелюбным образом.

Платформа: WEB
Управление: мышь \ тап

роль: код, основной визуал

Игра сделана для гейм-джема MyIndie Level 10 

Играть

HBD undertale 10 YEARS

Фан-мэйд игра  по франшизе UNDERTALE  в честь ее  
10-ти летия! События этой игры происходят спустя год после конца игры Undertale.  Я выступала в роли программиста, GUI дизайнера и рисовала картинки для вступления. Так же в проекте участвовало множество художников. Это был мой первый опыт работы в команде, но нам удалось  закончить проект!

Платформа: PC
Управление: Z X , стрелки

роль: код, GUI, катсцена

а еще игра была выложена в самый крупный
 ВК паблик по Undertale
 Скачать

   участие в джемах

                                                              ГЕЙМДЖЕМ.МОСКВА  х  ПЕРЕЛЕСОК 
 [  25 мая  - 7 июня 2026 ]


команда: PurpleFrog 
роль: 2D художник (окружение ,GUI , колдун)

MyIndie Level 10 
[  26 июня - 4 июля 2026  ]

команда: Sooty mouse
роль: код, 2D художник 

мои работы 3d

контакты

  svleykina@yandex.ru